Retour sur les préparatifs du challenge SQYROB saison 2.

Durée : 4 mn 59 s

2ème Projet numérique inter degré du bassin d’éducation de Saint Quentin en Yvelines.
Ce challenge était ouvert aux établissements du second degré et aux écoles des circonscriptions de Chevreuse, Élancourt, Trappes, Guyancourt, Montigny et Coignières qui le souhaitaient.

Producteur(s)
L’Atelier Canopé 78

Date : 6 mai 2017

Challenge Sqyrob 2016-2017

Ce challenge a permis aux élèves et à leurs enseignants participants, de la maternelle (cycle 1) au lycée, de travailler sur un projet pluridisciplinaire (mathématiques, français, sciences, technologie, arts visuels...) en lien avec le codage et la programmation d’un robot.

Tout au long de ces préparatifs, les classes participantes ont été accompagnées par les conseillers et référents au numérique éducatif des Yvelines.

Les élèves ont pu, tout au long de l’année, apprendre à programmer un robot (Nao, Thymio, BeeBot, mBot,...) afin de lui faire emprunter un parcours, à l’intérieur d’un labyrinthe, et/ou de réaliser une performance artistique.

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